游戏动态与评测 《影之刃:零》取得广泛新投资 算作以香港武侠电影为灵感
据外媒报谈,在《黑听说:悟空》大成效利后,海外又一个算作RPG《影之刃:零》取得了广泛新投资。
自前年发售以来,《黑听说:悟空》取得了高大的买卖奏凯,发售首月PC/PS5版销量糟塌2000万份,并在Steam 创下逾越144万名玩家同期在线记载。
游戏照拂人Daniel Camilo在X上发帖默示,《黑听说:悟空》的发售使得《影之刃:零》开导商S-GAME取得了稀奇的资金,这些投资东谈主渴慕从中国开导的视频游戏的显然增长中赢利。
他在X上写谈:“需要明确的是,《悟空》的奏凯并不是触发《影之刃:零》总共资金的惟一原因,当《悟空》发售时,《影之刃:零》的开导依然止境锻练。
《悟空》在中国大成效利向好多投资者标明,3A游戏正成为新的‘金蛋’。好多使命室在《悟空》发售后迎来了投资。这不算新闻。
真是的新闻是,《影之刃:零》如实因《悟空》的奏凯而取得了一笔可不雅的稀奇投资。凭据我的两个音问来源,即便在《悟空》郑重发售前,凭借其周围的热度和数据发达,S-GAME就依然取得了新的资金支撑。”
这一说法随机S-GAME发布另一部预报片之际。预报片展示了游戏中与多个敌东谈主的战争场景,以及部分Boss战的画面。《影之刃:零》决策于本年晚些工夫推出,当今尚未公布具体的发售日历。游戏将登陆PC和PS5平台,并支撑 PS5 Pro。
S-GAME在新闻稿中默示:“S-GAME以这部蛇年贺岁实机演示开启了2025年,展示了显赫升级的视觉品性——包括纹理、模子和光影后果——旨在满足真是的次世代尺度。PS5版块开动运动踏实,同期支撑在PS5 Pro上的增强画质。”
游戏刊行负责东谈主陈威(Will Chen)默示:“在《影之刃:零》的算作蓄意和战争机制探索中,咱们依然过问了‘深水区’阶段。在这个阶段,创造咱们所设念念的算作游戏需要咱们卓越现存游戏的参考框架。因此,咱们从1980年代和1990年代的香港武侠电影中吸收灵感,并麇集会国技击的传统身手和玄学。”
S-GAME是一家总部位于北京的开导商,成就于2011年。《影之刃:零》是该公司的第二款游戏,前作是免费游玩的横版卷轴游戏《影之刃:断罪者(Phantom Blade: Executioners)》。