游戏动态与评测 文化“出海”,咱们仍在“取经路”上
《黑传说:悟空》持重上线后的2个多月,咱们最存眷的并不是游戏的销量,而是国表里玩家的反映。游戏中大到一座寺,小到一把壶,王人能被发现、商酌,许多东说念主去游戏的取景地拍照“打卡”,致使连老外王人争着共享《西纪行》电视剧的不雅看心得……这些场景给咱们带来的欢腾和饱读励,要弘远于各种“榜单”位次排行带来的兴盛之情。
这些日子,许多东说念主问我:“悟空”为什么能出海“破壁”?每一次我的回话王人是:老祖先赏饭吃。《西纪行》一直在那处,阿谁不畏强权、敢于挑战的孙悟空身上所体现的,既是中华英才的精神特色,亦然东说念主类追求目田和正义的价值不雅。包括那些遗迹庙宇、非遗妙技,还有荡漾的国风音乐给东说念主带来的心灵共识,亦然不分国家、无论肤色的。咱们所作念的,仅仅把“悟空”们的魔力带到宇宙眼前。要是说咱们有少量小上风,那等于游戏不错用好玩的推行启动用户千里浸其中,激励他们去了解游戏背后蕴含的设定、故事、东说念主物联系致使是形而上学想想,进而信得过清爽中汉漂后,爱上中汉文化。
有东说念主评价,《黑传说:悟空》是“始创者”,但咱们更舒心作念一个“取经东说念主”。最近,我频频提及“七只包子”的故事——要是一个东说念主吃了七只包子,饱了,那并不可讲明第7只包子有多好,而是之前他也曾吃了6只包子。此前,也曾有许多国内同业,制作了多款优秀国产游戏“出海”,先咱们一步踏上了“取经路”。他们的教育,让咱们避让了许多坑,少走了许多弯路,他们才是信得过的“始创者”。莫得他们,也就莫得今天的“悟空”闹四海。
而现时,咱们仍然在这条“取经路”上。中国文化的“出海”,需要许多年,也需要许多个“悟空”,智商信得过打破凌霄。现时,咱们正在对准小倩、钟馗、杨戬这么的变装,他们只怕像悟空那样闻名,但也给咱们更大的创作空间。
“斗罢艰险又启程”。就如《西纪行》片尾曲《敢问路在何方》中的这句歌词所说,咱们发展的每一步,可能王人充满了各式风险。然而咱们不错征服它,然后再往下去走,领有这么的心态,致使比竣事目的自己愈加紧迫。
(本文部老实容引自冯骥近期采访。本报记者 赵路 整理)
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